大(dà)約在1999年(nián),當時在國(guó)内紅(hóng)極一時的呂濤到我家與我談鞋業方面的一些事(shì)情時,我就(jiù)在開始思考如(rú)何把鞋業軟件(jiàn)變成爲對鞋業界朋友的一種長期而有效的服務,而不是一種單純的軟件(jiàn)産品。
當呂濤在用他(tā)柔美的手繪稿表達他(tā)的設計(jì)意圖時,我們開始研究如(rú)果把他(tā)的效果通過計(jì)算機(jī)圖像軟件(jiàn)進行渲染,以增加美感,我們嘗試開發了第一套鞋業手繪圖的配色光(guāng)盤,這是99年(nián)的事(shì)情了,
接下來(lái),我們開發了鞋博士商務網站(zhàn),這個網運行了N年(nián),他(tā)表達了一種概念。 第一次試圖把網站(zhàn)與軟件(jiàn)結合起來(lái),形成一種服務的概念。 最終由于精力的原因,這個網沒有進行大(dà)規模的運營。 但(dàn)他(tā)的運營思想,一直延續至今,并被一些行内網站(zhàn)引用着他(tā)的部分(fēn)模式。
2000年(nián),我嘗試着組織一次大(dà)規模的開發,我們集中了數十名設計(jì)師(shī)和程序員(yuán)針對PS、CD等等。平台進行攻關,試圖在這種平台上一舉開發出鞋行業專用的效果設計(jì)軟件(jiàn),而不是像現在的PS一樣,要美工(gōng)才能去(qù)操作(zuò)它。我們試圖産生(shēng)出一種極爲簡單的,易用的、實用的專家系統。 這個工(gōng)程默默地持續了三年(nián),我們從(cóng)PS6.0、CD9.0開始一路(lù)向上研究,我們可(kě)能是國(guó)内第一個在PS、CD上從(cóng)事(shì)插件(jiàn)開發的專業研究團隊了(因爲在當年(nián)的國(guó)外技術(shù)論壇上,基本上找不到國(guó)内的開發同行)。 最終的結果,我們不得(de)不暫時放(fàng)棄了這個工(gōng)程。因爲無論是PS9,還(hái)是CD13,他(tā)的類庫,他(tā)的SDK都(dōu)還(hái)沒有達到可(kě)以自(zì)由地定制開發的程度。他(tā)們的功能還(hái)有很大(dà)的局限性。我們的工(gōng)作(zuò)無法再持續, 我們隻得(de)等待下一個機(jī)會。
今天,PS的鞋效果設計(jì)已經很普及化了,沒有幾個人(rén)知道,當年(nián)曾有這麽一支團隊,他(tā)們對PS、CD的關注,甚至于超過了衆多天天靠他(tā)生(shēng)存的鞋配色師(shī)們。 這支背後的力量,是國(guó)内鞋業信息化領域的潛在推動者, 他(tā)們的故事(shì),鮮爲人(rén)知。
後來(lái)的幾年(nián),我帶領了二十幾位研究生(shēng),博士生(shēng)從(cóng)事(shì)了更大(dà)規模的研發工(gōng)作(zuò)。至今,這種工(gōng)作(zuò)下,留下了一堆的所謂成果。也許大(dà)家沒有關注到,國(guó)内可(kě)能很多的鞋軟,是我們提供的核心動力,這一切随着領導者心性的轉化,都(dōu)成爲了過眼雲煙,在渲鬧過後,一切都(dōu)複歸于平靜(jìng)。
偶然的機(jī)緣,我遇到了一位知音,他(tā)敏銳的商業觸覺,讀(dú)懂(dǒng)了我的文章(zhāng).。他(tā)開始嘗試着來(lái)了解我們的心聲。我們沉睡了多年(nián)的舊事(shì)看(kàn)來(lái)有了一次勃發的機(jī)會。
經過一個月左右的精力規劃,經過一個來(lái)月冰雪的洗禮,再經過衆多的合作(zuò)者同心同德數個月的奮戰, 我們終于成功地掌握了一種新型的技術(shù)(FLEX 2D/3D開發),他(tā)開始成從(cóng)爲了承載我們多年(nián)鞋業資源的一種工(gōng)具,而這個DIY就(jiù)是我們使用他(tā)的第一次有效的表達,我們又一次給鞋業界帶來(lái)了一些活撥的氣氛。
寶劍鋒從(cóng)磨砺出! 當年(nián)的 '鞋博士' 開始重出江湖! 他(tā)已經不是昔日(rì)的'博士'! 而隻是今日(rì)的'凡夫'!
在此我要感謝SOXU的全體(tǐ)同行們,感謝給予我們支持的朋友們,是你(nǐ)們的力量,使得(de)我們在這個行業中堅持了下來(lái), 今天我還(hái)能爲這個行業做點實事(shì),心願足矣!